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Vergleich: Das Mädchen vom Artwork mit dem Masterschwert
Geschrieben von Gang$ta_Link   
Friday, 2. July 2010

Beim rumsurfen im Internet habe ich etwas gefunden, dass das Mädchen vom ersten Zelda-Artwork mit dem Masterschwert vergleicht. Es werden viele Übereinstimmungen deutlich, die die Theorie mehrerer Fans bestätigen könnte, dass das Mädchen sich in das Schwert verwandelt oder anders rum.

...falls das schon iwie bestätigt wurde beachtet die News nicht..

Das Bild shet ihr wenn ihr auf "weiter" klickt.

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Letzte Aktualisierung ( Friday, 2. July 2010 )
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ZeldAnime
Geschrieben von Gang$ta_Link   
Thursday, 1. July 2010

Seit einiger Zeit kursieren ganz neue Zelda Mangas im Internet, deren Story nicht mit der eines Zelda Spiels zusammen hängen. Nun stellte sich heraus, dass 2 junge künstler schuld daran sind.

Die beiden versuchen die Klassische The Legend of Zelda Cartoon-Serie aus den 80ern mit neuem Style zu zeichnen und mit kleinen Teilen verschiedener Zelda-Teile zu Mixen.

Ihr solltet wirklich mal nen Blick riskieren, es ist echt toll gemacht und sieht sehr gut aus.

 

Geht auf die Homepage des Projekts und dann auf Comic klicken. Klick mich du Fisch

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Letzte Aktualisierung ( Thursday, 1. July 2010 )
 
Miyamoto will neues Franchise einführen
Geschrieben von Gang$ta_Link   
Thursday, 1. July 2010

Das letzte neue Franchise von Nintendo war Pikmin, dies ist jetzt mittlerweile 10 Jahre her. Nintendo ist jetzt nach 10 Jahren der Meinung, dass mal wieder ein neues kommen sollte und denkt schon kräftig darüber nach, wie der neue Held bzw die neue Helding aussehen könnte.

Viel ist dazu noch nicht bekannt, jedoch möchte Nintendo schon nächstes Jahr genaueres bekannt geben können.

Hoffentlich wirds was voll cooles ^^

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Skyward Sword: Details zur Story [Achtung Sp0iler!!]
Geschrieben von Navi   
Wednesday, 30. June 2010

Bezogen auf den Trailer hat Produzent Eiji Aonuma einige interessante Details zu der Story von Skyward Sword verraten.

Ihr habt den Trailer und die Präsentation heute Morgen gesehen. In der finalen Szene springt Link von der Klippe und taucht durch eine Wolkenbank und das ist ein Schlüsselelement innerhalb der Geschichte von Legend of Zelda: Skyward Sword. Dieses mal lebt Link auf einer Reihe von schwebenden Inseln oberhalb der Wolken und das Land wird Skyloft genannt. Link lebt in diesem schwebenden Land und es ist seine natürliche Welt, also denkt er nicht, dass an einem leben über den Wolken irgendetwas Seltsames dran ist. Eines Tages entdeckt er durch einen Zwischenfall, dass es unterhalb der Wolken eine andere Welt gibt und das diese von bösen Mächten regiert wird. Und das, was Link auf seinem Abenteuer leitet und unterstützt ist das Titel gebende Schwert – das Skyward Sword. Wenn das Schwert Link hilft Dinge zu tun und ihn zu führen verwandelt es sich in eine menschliche Gestalt. Auf dem Artwork, welches auf der letztjährigen E3 vorgestellt wurde – das war die Figur in dem Artwork.
Also im Grunde entwickelt sich die Geschichte um seine Reisen von Skyloft in das Land darunter und zurück, während er von dem Schwert geleitet wird. Während seiner Reise wird die Geschichte um das Land darunter und wie wie es dazu kam, dass es von bösen Mächten regiert wird aufgedeckt.


Diese Übersetzung stammt von nexgam.de , den englischen Originaltext könnt ihr lesen wenn ihr auf weiter klickt.

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Letzte Aktualisierung ( Wednesday, 30. June 2010 )
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Multiplayer-Modus für Zelda Spiele?
Geschrieben von Navi   
Saturday, 26. June 2010

Gegenüber der Zeitschrift Game Informer hat Eiji Aonuma jetzt verlauten lassen, dass er immer wieder darüber nach denkt, wie es mit einem Multiplayer-Modus in einem Zelda-Spiel aussieht. Im Moment glaubt er nicht dass das Spiel die besten Voraussetzungen hat, für einen guten Multiplayer-Modus. Aonuma hofft irgendwann zum richtigen Zeitpunkt eine passende Idee zu haben.
Besonders interessiert ist er an der Kommunikation zwischen den einzelnen Spielern. Ein Beispiel dafür wäre, dass wenn ein Spieler etwas in seiner Umgebung auslöst durch die Kommunikation bei einem anderen Spieler neue Elemente im Spiel auftauchen.

Gleichzeitig denkt er darüber nach downloadbare Zusatzinhalte, sogenannte Downloadable Content, für zukünftige Zelda Spiele bereit zu stellen.

 
Quelle: wiitower.de

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Weitere Details zu Skyward Sword
Geschrieben von Navi   
Tuesday, 22. June 2010

Aonuma gab nun noch einige weitere Informationen zu Zelda Skyward Sword bekannt. In Twilight Princess hatte man eine große Oberwelt, allerdings war diese doch ziemlich leer. Deswegen will man in Skyward Sword das Spielgefühl mehr verdichten und wieder zu den Wurzeln zurück kehren.Außerdem sagte Aonuma dass er das neue Zelda Spiel nicht zu einfach machen wird. Die Puzzle- und Rästelaufgaben sollen den Spieler fordern, damit das Spiel nicht zu leicht wird. 

Zum Artikel: [klick]

Quelle Wiitower, GameXplain, Game Informer

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Letzte Aktualisierung ( Tuesday, 22. June 2010 )
 
neues Video zur Skyward Sword Demo + Infos
Geschrieben von Navi   
Friday, 18. June 2010

Die Mitarbeiter von GameTrailers haben ebenfalls die Chance genutzt Skyward Sword anzutesten. Sie haben dies nicht nur einfach auf Video aufgenommen, sondern erklären gleichzeitig nochmal in alle Ruhe die Steuerung.
Das Video findet ihr hier .

 

Außerdem hat Elji Aonuma in einem Interview verraten dass das Spiel schön hätte fertig sein können, hätte man sich nicht nochmal für einen anderen Grafikstil entschieden. So sollte Skyward Sword am Anfang eine realistische Grafik bekommen, wie auf dem Artwork 2009 zusehen war. Trotzdem gibt er zu, dass er mit dem Resultat Zufrieden ist.
"Wir denken Grafik und Gameplay haben ein tolles Verhältnis. Ich glaube, wir haben eine wirklich gute Balance hinbekommen"

Miyamoto erwähnte noch, dass das Spiel eigentlich fertig sei. Man benötigt die zusätzliche Zeit allerdings noch für Feinarbeiten, um das Spiel perfekt zu machen.

Quelle: computerandvideogames.com

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Letzte Aktualisierung ( Friday, 18. June 2010 )
 
Iwata Fragt: Miyamoto und Aonuma
Geschrieben von MSC   
Thursday, 17. June 2010

Satoru Iwata hat sich Shigeru Miyamoto und Eiji Aonuma zum Gespräch eingeladen um über Zelda zu spechen.

Hier könnt ihr euch das ganze ansehen.  

MfG MSC 

 

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Letzte Aktualisierung ( Thursday, 17. June 2010 )
 
Skyward Sword Demo auf Video & Infos + Bilder eines OoT Remake
Geschrieben von Navi   
Wednesday, 16. June 2010

Besucher der E3 konnten das neue Zelda bereits als Demo antesten. Zu unserem Glück hat sich Jemand die Zeit genommen und gefilmt wie einer der Besucher die Demo spielte. Das Video besteht aus drei Teilen.

Teil 1
Teil 2
Teil 3

Ein Besucher der Pressekonferenz hatte einige Gespräche mit Entwicklern und andern Personen mitgeteilt, dort werden auch einpaar Hintergrundinformationen bekannt gegeben. Zu dem Blog.

Außerdem sind auf der Nintendo Seite Bilder zu einem Remake des Spiels Ocarina of Time aufgetaucht und zwar für den neuen Nintendo 3DS. Die Bilder könnt ihr euch ansehen, wenn ihr auf weiter klickt.

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The Legend of Zelda - Skyward Sword
Geschrieben von MSC   
Tuesday, 15. June 2010

Auf der E³ wurde nun offiziell bekannt gegeben, dass der neuste Zeldatitel für die Wii "Skyward Sword" heißen wird.

Nintendo stellte Zelda als ertes in seiner Pressekonferenz vor, zu sehen war eine Livedemo des Spiels in der die Steuerung, einpaar Items und Gegner zu sehen war. Die größte Überraschung war wohl dass Skyward Sword einen aus TWW bekannten Cell Shading Look hat, ohne dass die Charakter Kindlich gestaltet sind. Link wirkt trotz dessen Erwachsen und authentisch.
Auf Details wurde auch geachtet, so greift Link richtig in die Tasche um Items hervor zu ziehen.
Link scheint die meißten Items als Linkshänder zu verwenden, aber das Schwert nutzt er als rechtshänder. Möglicherwese kann man einstellen in welcher Hand Link das Schwert hält?

Die Steuerung macht einen deutlich präzieseren Eindruck als bei TP auf der Wii, das Schwert reagiert direkt auf die Bewegungen des Spielers. Dadurch ist es nun möglich Gegnerische Attacken mit dem Schwert zu blocken.
Link beherrscht auch eine neue Schwerttechnik, in der er das Schwert nach oben streckt um danach eine Art Energiewelle abzufeuern.
Ebenfalls neu ist, dass Link rennen kann, aber nur für kurze Zeit.
Ein neues Item ist eine art Käfer der fliegen kann und an die Möven aus TWW erinnert. Der käfer kann auch Bomben tragen und irgendwo hin fliegen.
Ein weiteres Item ist eine Art Enterhaken/Seil/Peitsche Mischung mit dem man entfernte Gegner angreifen kann.
Die aus OoT und MM bekannte Schleuder ist ebenfalls vertreten.
Link kann nun auch Bomben werfen und kullern, eine Einblendung zeigt dabei sogar die Flugkurve an.

Wer das ganze verpasst haben sollte, kann es sich hier nochmal ansehen (auf 1 Stunde vorspulen)

Wärend der Präsentation schienen die Bewegungen von Link in dem Minifenster sehr verzögert zu kommen, allerdings lag das wohl an der Einblendung selbst, auf den großen Monitoren war zu sehen, das die Bewegungen Synchron waren. Ebenfalls schien es Probleme mit dem Bogen zu geben, aber sowas passiert einem bei Wii Sports Resort auch, wenn das WM+ nicht richtig kalibiert wurde.

Weitere Links:
Screenshots und Artworks
Trailer

MfG MSC 

Weitere Vorstellungen im Weiter... 

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